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CAPCOM美术「水野佳祐」畅谈《ROCKMAN X DiVE》人物设

   时间: 2020-08-13   来源: V生活馆 阅读: 469

CAPCOM美术「水野佳祐」畅谈《ROCKMAN X DiVE》人物设
 
《ROCKMAN X DiVE》全球封闭测试活动于9月16日完美画下句点,参与测试会的玩家都对于游戏的内容与角色细腻度皆讚不绝口。而对于角色设定、监修的最大功臣除了CAPCOM开发美术团队之外,莫过于是近年来为《洛克人系列》与《洛克人X系列》人设操刀的CAPCOM美术「水野佳祐」。此次《ROCKMAN X DiVE》也理所当然由「水野佳祐」亲自执笔为角色们的重新绘製立绘,同时也创造了原创角色领航员「RiCO」。此外,水野先生对于角色的3D图也是每个细节都不轻易放过。以下是他在接受专访时所谈到,对于《ROCKMAN X DiVE》在人物设定以及游戏内容的一些感想。
 
虽然担任《ROCKMAN X DiVE》主要角色绘製与3D模型监修的水野先生,在一开始参与到专案时有点担心是否能够重现《洛克人X系列》经典的操作手感感到有点担心。但是在经过Closed Beta Test之后,对于整体的游戏体验感到相当的满意。对于监修的部分的也是花费了相当大的精力,特别是对于角色的脸部的造型与比例要求特别严格,希望能维持《洛克人X系列》一致性的风格。
 
CAPCOM美术「水野佳祐」畅谈《ROCKMAN X DiVE》人物设
 
此外,水野先生也提到了在《ROCKMAN X DiVE》原创角色「RiCO」的设计理念。为了要呈现出开发团队在人物设定上的要求,以短髮马尾呈现出活泼可爱的感觉,服装上则是以军装及短裤为主的理念也是思考了许久,本来想要跳脱出洛克人X系列的设计风格,但是如此一来就没办法维持一惯的风格,反而像是一个不相关的角色。所以还是维持了洛克人X系列四肢较大的设计理念。
 
而访谈中也提到,未来是否在《ROCKMAN X DiVE》会再出现更多的原创角色时,他以一个身为洛克人X系列大粉丝的角度来看,希望未来能出现在系列作品当中与主角有相关的角色,甚至是原本打算置入游戏,却因为过去游戏容量不足而割捨掉的那些角色,都能出现在本次的作品里面。
 
最后水野先生表示,能够透过《ROCKMAN X DiVE》这样的世界观设定,让对战模式与共斗模式等系统在系列作是不可能发生的事情得以实现,感到相当的开心。未来也期待在正式营运的时候,能够与其他粉丝们一起在深层纪录档中交流切磋。

看完水野先生的访谈之后,是否让大家对于《ROCKMAN X DiVE》甚至是《洛克人X系列》的角色绘製与设定有更进一步的了解了呢。刚结束了测试会,CAPCOM收到了许多玩家的意见,目前正在紧锣密鼓的进行游戏修改与优化开发中。虽然距离正式上线还有一段时间,但CAPCOM也贴心的为《洛克人X系列》的粉丝準备了一连串的活动与奖励,当中就包含了水野先生的限量亲笔签名。想要知道如何获得吗?那就请密切锁定《ROCKMAN X DiVE》的官方粉丝团吧!
 
 

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